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  • Tipo de Carrera:Curso - Formacion Profesional
  • Modalidad:Presencial
  • Provincia:Capital Federal
  • País:Argentina
 

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•¿Qué se Aprende?
A modelar figuras humanas, productos y escenarios; a simular materiales como metales,
madera, vidrios, piedra, telas, etc., logrando imágenes y videos con calidad fotorrealista o
estilizadas.

•¿A quién está dirigido?
A artistas 3D
A estudiantes o egresados de carreras de Diseño Gráfico y Diseño Industrial.

•Software a Utilizar
Autodesk 3ds Max, Pixologic ZBrush, Mudbox.

Nivel básico de Autodesk 3ds Max: manejo de la interfaz, conocimientos básico de comandos, modificadores, materiales, luces y cámaras.

01 - Seminarios de Modelado 3D
02 - Herramientas de Modelado 3D
03 - Modelado Orgánico
04 - Escultura Digital
05 - Fotorrealismo
06 - Taller de Entrenamiento Intensivo

Título: Modelador 3D

Detalle de Contenidos:

01 - Seminarios de Modelado 3D
Los Seminarios de Modelado 3D son tranversales y aportan conocimientos y contenidos
complementarios al plan de estudios. En detalle son:
Retrospectiva histórica del desarrollo de software 3D para modelado digital.
Técnicas alternativas de modelado 3D.
Introducción a Rigging y Skinning.
Desarrollo de demoreel, perspectivas laborales, planificación de la producción.

02 - Herramientas de Modelado 3D
En este curso estudiarás en detalle las herramientas utilizadas actualmente para crear modelos 3D orgánicos e inorgánicos. Aprenderás los métodos de modelado por curvas y por superficies; y profundizaremos en el conocimiento de las técnicas de modelado poligonal.

03 - Modelado Orgánico
En este módulo aprenderás a desarrollar modelos orgánicos con un alto nivel de realismo. Te
enseñaremos los principios de la anatomía humana, que te serán útiles para la creación de
modelos base, de una cabeza y torso humano. Además, estudiarás el desarrollo de un cuadrúpedo
y la generación de detalles en los software de escultura digital.

04 - Escultura Digital
Para que puedas desarrollar modelos órganicos con el más alto nivel de detalle, aprenderás a
manejar en profundidad las herramientas especializadas de "escultura digital" (ZBrush / Mudbox).
Conocerás las ventajas de su implementación en cada proyecto.

05 - Fotorrealismo
En este curso haremos énfasis en la simulación fotorrealista de superficies. Aprenderás a fondo el uso de herramientas que te permitirán simular materiales en 3ds Max. También sabrás emplear
otras herramientas complementarias, con las que lograrás un acabado profesional del modelo.

06 - Taller de Entrenamiento Intensivo
El objetivo de este taller es que desarrolles y completes un proyecto que será entregado al término del curso. Los ejercicios y las prácticas que se plantearán apuntan especialmente a que logres recrear, junto con tus compañeros de aula, una entrega de nivel profesional, con todos los requisitos que en la actualidad el ámbito laboral real exige.
El desarrollo de los proyectos deberás realizarlo individual y grupalmente, y la modalidad de trabajo será fuera del aula; habrá dos tutorías presenciales con el profesor, y contarás con el seguimiento que tu trabajo requiera a través de nuestra plataforma IC Online.


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