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  • Tipo de Carrera:Curso - Formacion Profesional
  • Modalidad:Presencial
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  • País:Argentina
 

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•¿Qué se Aprende?
A manejar técnicas de tratamiento y ajuste de video para el desarrollo de efectos visuales.
A utilizar novedosos softwares de composición basados en capas y en nodos.
A integrar composiciones con herramientas 3D, y a manejar herramientas de Matchmoving.

•¿A quién está dirigido?
A estudiantes y/o egresados de carreras afines de diseño, imagen y sonido, motion graphics,
juegos y animación tradicional.
A editores, modeladores y artistas 3D que quieran potenciar sus conocimientos y aprender a
realizar efectos visuales de manera profesional.

•Software a Utilizar:
Adobe After Effects, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, PFTrack, The Foundry Nuke.

- Nivel básico de Autodesk 3ds Max o Autodesk Maya
- Nivel básico de Adobe Photoshop

01 - Preproducción y Edición de Video
02 - Software de Composición
03 - Corrección de Color
04 - Keying
05 - Tracking
06 - Integración 3D
07 - Matchmoving
08 - Efectos Visuales Avanzados
09 - Taller de Integración

Título: Especialista en Efectos Visuales.

Detalle de Contenidos:

01 - Preproducción y Edición de Video
Adquirir el manejo del lenguaje especializado del mundo del cine y broadcasting, es el primer paso para comprender los principios detrás de los efectos visuales y su aplicación práctica. Es
importante también, conocer todo lo concerniente a la preparación de una producción audiovisual,
para adquirir un perfil crítico a la hora de evaluar la mejor manera de realizar todo tipo de efectos visuales involucrando en la planificación: tiempos, herramientas y costos en su producción. Edición de video. Se introducirá al estudiante en las herramientas y técnicas de montaje empleadas hoy en día. El aprendizaje de los procesos básicos involucrados en la edición de video servirán de base para conocer las capacidades y necesidades de los editores actuales y su relación los efectos visuales: integración de material compuesto, formatos, errores habituales, flujo de trabajo.

02 - Software de Composición
En este programa se introducirá en el flujo de trabajo de dos de los softwares de composición más representativos de la actualidad: After Effects, el compositor basado en capas más popular del mercado; y Nuke, un peso pesado entre los programas de post basados en nodos.

03 - Corrección de Color
Este curso introducirá en la colorimetría y la corrección de color. Conceptos básicos como
profundidad de color, formatos empleados en la industria audiovisual, así como técnicas para
corregir el color de una toma, lograr una determinada estética o empatar la iluminación de dos tomas filmadas a distintas horas son algunas de las muchísimas aplicaciones cubiertas en este
curso que resultan fundamentales en cualquier producción.

04 - Keying
En este curso se cubrirán las herramientas de keying o aislamiento a partir de color o luminancia.
Este proceso es vital para poder integrar actores o elementos en otros escenarios; veremos cómo trabajar con tomas de distinta calidad, resolver transparencias, pelo, imágenes movidas y casos complejos de recorte.
05 - Tracking
El tracking es el proceso de seguir un punto o una serie de puntos cuadro a cuadro en una
secuencia de forma automatizada, de esta forma es posible capturar un movimiento filmado,
estabilizar un video movido o capturar la información del movimiento de una cámara real para luego integrar elementos digitales en la composición. El aprendizaje de las técnicas de tracking es sumamente importante hoy en día debido a su uso extensivo para realizar gran cantidad de efectos visuales; en este curso se introducirá a tracking 2D y 2.5D (tracking planar).

06 - Integración 3D
Hoy en día los efectos visuales cada vez se encuentran más integrados a escenarios y modelos 3D, por lo que conocer a fondo cómo trabajar con escenas 3D y renders descompuestos en capas es
absolutamente necesario. En este curso se aprenderá a trabajar con herramientas como 3ds Max y Maya junto con programas de composición para aprovechar los sistemas de render por passes, canales extras, Camera Mapping, simulación de DOF o Motion Blur y un sinfín más de aplicaciones.

07 - Matchmoving
Por Matchmoving o tracking de cámara se conoce a la técnica que permite capturar la información
del movimiento de una cámara real para luego integrar elementos digitales en la composición,
aprenderemos tanto a manejar un software de alta performance como PFtrack como a resolver casos complejos y preparar escenarios para trackeo de cámara.

08 - Efectos Visuales Avanzados
En este curso se cubrirán e integrarán las distintas herramientas y procesos aprendidos en pos de resolver composiciones y efectos complejos. Se aprenderá a trabajar con distintos formatos de imágenes para resolver casos reales empleando corrección de color, keying, herramientas 3D y matchmoving.

09 - Taller de Integración
Este taller apuntará a desarrollar la realización de distintos proyectos de efectos visuales guiados por el profesor; éste tomará el papel de "cliente" y encargará a la "productora" un proyecto realizable en el lapso estipulado del taller. También se realizarán ejercicios diarios que ilustren las problemáticas reales a las que se enfrentarán los estudiantes al ingresar al ámbito laboral.


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