T茅cnico Superior en Desarrollo de Videojuegos
Image Campus
- Tipo de Carrera:Terciaria
- Modalidad:Presencial
- Provincia:Capital Federal
- Pa铆s:Argentina
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Caracter铆sticas
La industria de los juegos dentro del contexto latinoamericano requiere de profesionales especialmente formados en la programaci贸n de videojuegos, que sean capaces de afrontar el desaf铆o tanto del dise帽o como de la formulaci贸n de un plan de negocios. I.M.A.G.E (Instituto de Medios Avanzados, Gr谩ficos y Electr贸nicos) dise帽贸 esta carrera con T铆tulo Oficial enfocada en la programaci贸n de juegos, que brinda al graduado las habilidades y los conocimientos necesarios para intervenir en la industria en forma m谩s amplia, como desarrollador de los juegos, participando en equipos multidisciplinarios de trabajo o bien asumiendo la direcci贸n de los mismos. Desde el a帽o 2002 estamos formando profesionales en el Desarrollo de Juegos, contando ya con dos comisiones de profesionales egresados 2007 y 2008, que actualmente son parte activa de la industria. La finalidad de este Plan de Estudio es formar profesionales que est茅n preparados para participar de forma activa en el desarrollo de esta incipiente industria a nivel nacional y regional. Formarlos para ser competitivos a nivel internacional, con los conocimientos t茅cnicos espec铆ficos, apoyando su formaci贸n como profesionales responsables y 茅ticos, respaldados por una Instituci贸n de Educaci贸n Superior.
Requisitos
-T铆tulo secundario completo.
-Poseer conocimientos b谩sicos de programaci贸n en alg煤n lenguaje (Ej: Basic, Pascal, C, C++, ActionScript, Python, etc.)
Si no cont谩s con los Pre-requisitos, pod茅s tomar un Curso nivelatorio Presencial u Online. Consulte aqu铆
Plan de Estudios
1 A帽o
PRIMER CUATRIMESTRE
Historia de los Juegos
Sistemas de Procesamiento de Datos
Im谩genes Digitales
Programaci贸n I
脕lgebra Elemental
SEGUNDO CUATRIMESTRE
Dise帽o Conceptual de Juegos
Ingl茅s T茅cnico y Terminolog铆a para Juegos
An谩lisis de Juegos
Programaci贸n II
Desarrollo de Juegos I
脕lgebra Lineal y Geometr铆a Anal铆tica
2 A帽o
TERCER CUATRIMESTRE
Gui贸n para Juegos
Dise帽o y Administraci贸n de Bases de Datos
An谩lisis Socio-psicol贸gico de los Juegos
Desarrollo de Juegos II
Programaci贸n de Gr谩ficos I
Programaci贸n III
Modelado Tridimensional
CUARTO CUATRIMESTRE
Aspectos Legales y Comerciales de los Juegos
脡tica y Deontolog铆a Profesional
Dise帽o de Niveles
Programaci贸n de Gr谩ficos II
Desarrollo de Juegos III
Introducci贸n a la Generaci贸n de Audio
3 A帽o
QUINTO CUATRIMESTRE
Desarrollo de Juegos para Dispositivos M贸viles
Programaci贸n de Gr谩ficos III
Desarrollo de Juegos para Consolas
Administraci贸n de Proyectos
F铆sica
SEXTO CUATRIMESTRE
Inteligencia Artificial
Desarrollo de Juegos para Internet
Programaci贸n de Juegos Multijugador
Planeamiento de Negocios
Pr谩ctica Proyectual
鈥铆tulo Final
T茅cnico Superior en Desarrollo de Videojuegos.
Campo Laboral
鈥odr谩s ejercer como creador de proyectos de desarrollo de juegos electr贸nicos; generador de elementos gr谩ficos o modelos tridimensionales; dise帽ador de niveles; etc.
鈥prender谩s a manejar el lenguaje de programaci贸n C++, con orientaci贸n al desarrollo de juegos.
鈥onocer谩s al detalle la industria de los videojuegos, su historia y sus secretos.
鈥abr谩s c贸mo dise帽ar el concepto de un juego, delinear su gui贸n y sus personajes.
鈥star谩s capacitado para crear los dibujos y animaciones necesarias, podr谩s editar efectos de sonido y componer m煤sica, como tambi茅n crear y editar niveles.
鈥nalizar y proyectar l贸gicamente problemas computables relacionados con la programaci贸n y desarrollo de juegos.
鈥ocumentar y programar los problemas analizados las posibilidades de diversos lenguajes y ambientes de desarrollo de sistemas inform谩ticos.
鈥erificar y evaluar los programas realizados por terceros.
鈥efinir y desarrollar un videojuego bas谩ndose en los g茅neros existentes y de acuerdo a la finalidad de la creaci贸n del juego.
鈥esarrollar un videojuego y sus componentes.
鈥omprender los procesos comunicacionales, creativos, art铆sticos y l煤dicos dentro de sus contextos sociales para lograr la producci贸n de videojuegos que reflejen criterio est茅tico, innovaci贸n tecnol贸gica, sentido cr铆tico y que estimulen a las audiencias de los mismos a la acci贸n creativa, estimulen sus ansias de formaci贸n y desarrollo y superaci贸n continua.
鈥ntegrar equipos de trabajo de desarrollo de juegos electr贸nicos y producir juegos de distinta complejidad tecnol贸gica y distinta finalidad para medios u organizaciones de distinto tipo.
鈥ise帽ar conceptualmente juegos de videos de distintos tipos y g茅neros.
Info Adicional
鈥⒙緼 qui茅n est谩 dirigido?
Egresados de nivel medio que deseen formarse en el desarrollo de videojuegos.
Estudiantes o egresados de carreras afines de programaci贸n y dise帽o.
A quienes deseen tener un acceso a una formaci贸n espec铆fica en la creaci贸n y la programaci贸n de los videojuegos en distintas plataformas.
鈥oftware a Utilizar:
Adobe Illustrator, Autodesk 3ds Max, Adobe Photoshop, MS Visual Studio, Torque Game Builder, Torque 3D, Hansoft, Adobe Flash, Adobe Flex.