ERROR: SQLSTATE[42000]: Syntax error or access violation: 1055 Expression #1 of SELECT list is not in GROUP BY clause and contains nonaggregated column 'quevas_q83dbqve.tblOfertasCedes.id' which is not functionally dependent on columns in GROUP BY clause; this is incompatible with sql_mode=only_full_group_by QuevasaEstudiar?

quevasaestudiar.com

SEGUINOS
TAMBI脡N EN
Taller Imagen, Escuela realizadora de cine TV y multimedia

Sedes

  • Sede Central Sarmiento 2210
    Capital Federal

Ubicaci贸n


M谩s carreras de esta instituci贸n

  • Duraci贸n
  • 01
  • MESES

Modelado y Visualizaci贸n 3D

Taller Imagen, Escuela realizadora de cine TV y multimedia


  • Tipo de Carrera:Curso
  • Modalidad:Presencial
  • Provincia:Capital Federal
  • Pa铆s:Argentina
 

Consult谩 por Whatsapp

Consult谩 por Mail

  • *
  • *
  • *
  • *Campos obligatorios
    Dej谩 tu celu y te contactaran por dudas!
  • Solicitar Informaci贸n a cerca de:


El Programa de especializaci贸n profesional en modelado 3d esta orientado a la inserci贸n laboral de j贸venes profesionales interesados en llevar sus trabajos bidimensionales al mundo 3D en las 谩reas de desarrollo de juegos, arquitectura, ingenier铆a, televisi贸n, publicidad, dise帽o visual, efectos visuales, etc.
Entorno Laboral: Cine / TV / Publicidad / Video Juegos
Duraci贸n: 10 Meses (326 Horas Reloj)
Modulo 3D Studio Max. 198 hs
Modulo Maya. 96 hs
Modulo Zbrush. 32 hs
Plataforma: Mac / PC
Software: Maya / 3D Studio Max / ZBrush / Photoshop.

Temario del Programa:
Modulo 3D max
Geometr铆a y escultura: Formas b谩sicas, dibujo.
Introducci贸n a 3dmax:
Aprendizaje de interfaz y atajos .
Formas b谩sicas, objetos primitivos .
Modelado en base a formas b谩sicas
Introducci贸n a la iluminaci贸n: propiedades de la luz, c贸mo afectan a objetos, distintos emisores.
Creaci贸n de materiales b谩sicos.
Uso de c谩maras, movimiento de c谩mara, planos.
Render b谩sico.
Trabajo Pr谩ctico 1: Modelado de un escenario con luces y materiales b谩sicos.
Edici贸n de pol铆gonos: Modelado por v茅rtice, aristas, caras. (Diversas herramientas y utilidades de modificadores)
Creaci贸n de personajes / Creaci贸n de personajes en base de Blueprints (planos)
Fotorealismo.
Creaci贸n de escenarios y fondaje.
Mapeado de texturas y creaci贸n de texturas en base a Photoshop.
Motor de Render avanzado: V-ray - (iluminaci贸n interiores/exteriores ,iluminaci贸n HDRI, seteados generales)
Trabajo pr谩ctico 2: Creaci贸n de escenario y personajes "realistas" con iluminaci贸n avanzada. El objetivo es la composici贸n de una escena compleja con un significado creativo o con una orientaci贸n explicativa para el espectador.
M贸dulo MAYA
Aprendizaje de interfaz y atajos II.
Formas b谩sicas, objetos primitivos II.
Emisores de luz.
Creaci贸n de materiales b谩sicos.
Uso de c谩maras, movimiento de c谩mara, planos.
Render b谩sico.
Trabajo Pr谩ctico 1: Modelado de un escenario con luces y materiales b谩sicos.
Edici贸n de pol铆gonos II - Modelado por v茅rtice, aristas, caras. (Diversas herramientas y utilidades de modificadores)
Creaci贸n de personajes II / Creaci贸n de personajes en base de Blueprints (planos)
Mapeado de texturas II
Motor de Render avanzado: V-ray II
Riggeo de personajes para animaci贸n, colocaci贸n de huesos, anatom铆a del b铆pedo, cuadr煤pedos, aves.
Trabajo pr谩ctico 2 : Renderizado de personaje riggeado con iluminaci贸n avanzada, colocado en diferentes poses.
Modulo Z-BRUSH 3
Interfaz
Retoques de modelos 3d.
Modelado.
Texturizado.
Trabajo Pr谩ctico Final: Composici贸n de 鈥渞eel鈥 personal, con im谩genes de escenarios, personajes y recorrido dentro de una escena.


Taller Imagen, Escuela realizadora de cine TV y multimedia

Sedes

  • Sede Central Sarmiento 2210
    Capital Federal

Ubicaci贸n


M谩s carreras de esta instituci贸n