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Sedes

  • CENTRO Av. San Juan 951
    Capital Federal

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  • Duración
  • 03
  • AÑOS

Tecnicatura Universitaria en Animación Digital y Efectos Visuales

Universidad Abierta Interamericana


  • Tipo de Carrera:Universitaria - Grado
  • Modalidad:Presencial
  • Provincia:Capital Federal
  • País:Argentina
 

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Objetivos de la Carrera

La carrera de Técnico Universitario en Animación Digital y Efectos Visuales tiene como objetivo la formación de animadores asumiendo el diseño 3D y la animación como disciplinas al servicio de equipos de trabajo de diversa naturaleza y áreas de intervención como la arquitectura, la realización audiovisual, la comunicación comercial.

La propuesta fomenta el perfil creativo e innovador, permitiendo el crecimiento profesional de los futuros graduados, sustentado en un alto contenido práctico.

Se propone:

a) Crear un espacio formación para diseñadores de animación y efectos visuales.
b) Promover la profesionalización de animadores digitales.
c) Formar técnicos capaces de manejar herramientas de modelado 3D y animación digital y aplicarlas a objetos de diversa naturaleza.
d) Promover el desarrollo de piezas audiovisuales que incluyan el diseño y desarrollo de personajes, efectos visuales y simulación.
e) Formar técnicos creativos y comprometidos con la realidad y su contexto.
f) Garantizar competencia que permita un sólido desempeño profesional en el área del diseño digital, de la animación y los efectos visuales.
g) Proveer capacitación que les permita la integración en equipos interdisciplinarios y sus producciones evidencien los intercambios y aportes de ellos derivados.
h) Brindar competencias que les permita adaptarse de forma efectiva y eficaz a los cambios en las concepciones, la organización y la producción en esta área de la formación técnica.


Perfil Profesional

La Tecnicatura en Animación Digital y Efectos Visuales es el espacio de intersección entre el diseño de comunicación visual, los nuevos modos de comunicación y las nuevas tecnologías. Por lo tanto, el profesional egresado será capaz de manejar conceptual y metodológicamente aquellos instrumentos inherentes a las áreas de incumbencia del diseño multimedial.

Dominará métodos y técnicas para el diseño de animación digital y efectos visuales. Será capaz de producir piezas en soportes digitales en formato audiovisual, imagen fija, imagen secuenciada e imagen cinética. Dominará aspectos relativos al diseño de piezas y presentaciones aplicables a diferentes campos a partir del uso de la imagen, el sonido, la animación 2d y el formato 3d.


Original y copia del Título Secundario legalizado, cursado en CABA: por Gobierno de la Ciudad de Bs. As., Cursado en Provincia: por Ministerio del Interior si fue emitido antes del 01/01/2010 - si fue emitido a partir del 01/01/2010.
Cursado en Rosario / San Nicolás : Fotocopia legalizada por Tribunales o Juez de Paz o Escribano Público.
En el caso de no haber obtenido aún el Título secundario, presentar constancia vigente del alumno regular o de Título in trámite.
En caso de ser menor de Edad, concurrir acompañado de madre/padre o tutor legal para firmar ficha de inscripción.
4 Fotos color carnet (4 x 4).
2 Fotocopias del DNI.
Certificado de Apto Médico.
Pago de Matrícula.
Aprobación del Curso Nivelatorio Obligatorio de Ingreso.
Asistencia a charla sobre Misión y Proyecto Institucional de la UAI.

1er Año
Materias del primer cuatrimestre

MODELO Y ANIMACIÓN 3D I

DISEÑO DE COMUNICACIÓN VISUAL I

COMUNICACIÓN Y VISIÓN

PRODUCCIÓN Y REALIZACIÓN AUDIOVISUAL

HERRAMIENTAS PARA MEDIA DIGITAL I

1er Año
Materias del segundo cuatrimestre

MODELADO Y ANIMACIÓN 3D II

DISEÑO DE MOTION GRAPHICS

DIBUJO Y STORYBOARDING

FOTOGRAFÍA

MONTAJE Y EDICIÓN

SEMINARIO-TALLER DE INTEGRACIÓN I

2do Año
Materias del primer cuatrimestre

EFECTOS VISUALES Y MOTION GRAPHICS I

MODELADO Y ANIMACIÓN 3D III

TIPOGRAFÍA

ILUMINACIÓN Y CÁMARAS

PRÁCTICA PROFESIONAL I-ÉTICA Y LEGISLACIÓN

2do Año
Materias del segundo cuatrimestre

EFECTOS VISUALES Y MOTION GRAPHICS II

MODELADO Y ANIMACIÓN 3D IV

DISEÑO DE COMUNICACIÓN VISUAL II

HERRAMIENTA PARA MEDIA DIGITAL II

SEMINARIO-TALLER DE INTEGRACIÓN II

3er Año
Materias del primer cuatrimestre

PRÁCTICA PROFESIONAL II-GESTIÓN DE PROYECTOS

DISEÑO APLICADO A VIDEO JUEGOS

TALLER DE REALIDAD VIRTUAL

SEMINARIO-TALLER DE INTEGRACIÓN III-PROYECTO FINAL

PROYECTO FINAL INTEGRADOR


Inserción Laboral

- Este enfoque de la disciplina, permitirá al egresado insertarse en múltiples espacios laborales, pudiendo desarrollarse en el ejercicio libre de la profesión, en áreas como el diseño de imagen cinética y la gestión de animaciones.

- Podrá insertarse laboralmente en estudios de diseño, agencias de publicidad, de tecnología informática, empresas privadas o estatales, formando parte de equipos de trabajo que dan apoyo a clientes con un propósito determinado.

- Integrar equipos de trabajo interdisciplinarios colaborando en la creación y desarrollo de animaciones, modelados y efectos visuales para diversos ámbitos (Educación, Industria del Entretenimiento –cine, tv, video, juegos–, Arquitectura e Ingeniería, Producción Musical, Internet, Mercadotecnia y Publicidad, Ciencia, etc.).


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