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Escuela de Arte Multimedial Da Vinci

Sedes

  • Sede Central Avenida Corrientes 2037 / 49
    Capital Federal

Ubicación


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  • Duración
  • 03
  • AÑOS

Cine de Animación y Posproducción

Escuela de Arte Multimedial Da Vinci


  • Tipo de Carrera:Terciaria
  • Modalidad:Presencial
  • Provincia:Capital Federal
  • País:Argentina
 

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Con una vasta cantidad de canales de difusión para trabajos realizados en Animación y Postproducción (series y películas animadas, intervenciones en cine vivo, publicidades, clips, videojuegos, transmedia, crossmedia, etc) sumado al marco de globalización que nos permite trabajar sin límite de distancia para cualquier productora del mundo, te presentamos esta carrera totalmente actualizada.

Cine de Animación y Postproducción tiene por objetivo formar un artista profesional que pueda dirigir su obra o formar parte de un equipo en una productora. Trabajamos con los softwares que el medio profesional requiere para cumplir con la expectativa laboral del estudiante. Los profesores que forman a nuestros alumnos son profesionales que hoy ejercen en el medio laboral. Es imposible pensar una carrera de estas características sin profesionales que estén actualizándose permanentemente en esta exigente industria.

• ¡NUEVO! Certificación Intermedia:

La carrera ofrece una certificación en PostProducción una vez concluida la mitad de la misma.

• Unidades Académicas:

Nuestro sistema de enseñanza excede el aula. Creemos que lo mejor que se puede hacer durante la carrera es simular instancias de trabajo y vínculos profesionales. Es por esto que establecimos una serie de acuerdos interuniversitarios para que nuestros estudiantes puedan producir con sus pares de otras instituciones, ya sea nacionales como internacionales. Durante el 2017 hicimos trabajos de producción a distancia (usando plataformas online) con la Universidad de Richmond, Virgiinia (USA), Universidad Diego Portales, Santiago (Chile), UNSAM, UCA, UNLP (Argentina). Durante el segundo semestre de este año estaremos abocados a una producción conjunta entre estudiantes de la IHECS, Bruselas (Bélgica), UDP (Chile), UCA (Argentina) y la Escuela Da Vinci dentro de las carreras de Cine de Animación y Postproducción y Diseño Gráfico.

• Prácticas Profesionales durante la carrera:

Dentro de este plan de enseñanza fuera del aula generamos espacios de práctica profesional con productoras tales como (Zona Virtual, Nuts, T.huelche Films, Gizmo, Pensa&Roca, etc) donde nuestros estudiantes participan de proyectos reales realizando tareas de postproducción y/o animación. Películas como “Maracaibo” (2017), “Natacha” (2018), “No llores por mi Inglaterra” (2018); Clips como “Rain” de Octafonic (2017) y series para Pakapaka como “No tan distintas” (2018/19) y “Krakatoa” (2018/19) son parte del desarrollo académico que les proporcionamos a los estudiantes.

• Laboratorio Audiovisual:

Durante el 2018 inauguramos el Laboratorio Audiovisual y Granja Virtual que les permite a nuestros estudiantes y ex estudiantes acceder a un espacio de realización y postproducción modelo dentro de las instituciones educativas de la Argentinas. Allí pueden trabajar en sus proyectos de tesis, producciones extracurriculares o llevar adelante tareas junto con productoras que realicen convenios con la institución, tal es el caso en este momento de las series de Pakapaka en las que se está haciendo la práctica profesional.

• Transversalidad entre carreras:

Es fundamental para el desarrollo promover el trabajo en equipo por tal motivo acompañamos los proyectos que se vinculen entre carreras. Las tesis en conjunto con estudiantes de Videojuegos son una motivación interesante para nuestros alumnos. Programar y animar son instancias habituales dentro del trabajo de equipo profesional y el hecho de hacerlo desde un proyecto de tesis es una excelente práctica.

• Tesis y Fetivales:

Es fundamental poder exponer los logros de nuestros estudiantes, por tal motivo, tenemos un espacio de difusión para los mejores cortos producidos. Los mismos recorren los diferentes festivales cerrando el circulo de formación de un artista llegando a la difusión de su obra. Cortos reconocidos y premiados como “La Fuga” Fernando Primavera, Ignacio Lavizzari, Mauricio Medina (2015), “Alas de Piedra”, Francisco Cerchiara, Sofía Gariazzo (2016), “Del Mar a la Luna”, Ramiro Maldini (2016), “Y” Antonella Pitti (2017), “Mal Cocido” Matías Musa (2017), son un ejemplo de esto.

Título Final: Realizador Integral de Animación y Cine Digital. Duración: 3 años.

Qué estudías

Animación 2D
Animación 3D
Animación Tradicional
Stop Motion
Modelado 3D y Render
Captura de Movimiento
Técnicas de dibujo y pintura digital
Técnicas mixtas de video y 3D
VFX y Motion Graphics
Corrección de Color
Post de Sonido
Montaje
Guión
Estética
Lenguaje Audiovisual
Historia del Arte

Lenguajes y Software

Moho, Maya, 3D Studio Max, Suite Adobe (Photoshop, Premiere, After Effects, Mocha), Nuke, Boujour, Daz Studio, PFTrack, Vray, Real Flow, Zbrush, Unity, DaVinci Resolve, Scratch.

Talleres Especiales

Los talleres especiales son gratuitos para alumnos de carreras. Se trata de pequeños cursos paralelos a la cursada, que te permiten estudiar y combinar conocimientos en campos experimentales, complementar lo estudiado en clase, y actualizarte con herramientas de última generación.


Cada semestre podés elegir los que más te interesen de entre la oferta específica de ese período. A manera de ejemplo, algunos de los últimos talleres ofrecidos son: Motion Capture (Captura de Movimiento), Zbrush, Mental Ray, VRay, Animación experimental, Efectos especiales, Escritura creativa, Teatro, Representación gráfica, Marketing digital, Real Flow (simulación de fluidos realista), Fotografía, Animación para videojuegos, Nuke, Dibujo de Comics y Dibujo con modelo vivo.




Primer Cuatrimestre
Preproducción y Storyboard
Tratamiento Digital de la Imagen
Principios de la Animación
Técnicas Narrativas
Historia del Cine Animado
Dibujo I

Segundo Cuatrimestre
Producción Audiovisual
Postproducción de Sonido
Animación 2D
Guion
Estética del Cine
Dibujo II
Tercer Cuatrimestre
Postproducción y Efectos Visuales
Animación Digital 3D I
Dirección de Cine Animado I
Análisis Literario
Modelado 3D
Dibujo III

Cuarto Cuatrimestre
Postproducción y Efectos Visuales II
Producción y Realización 2D I
Simulación de Partículas y Fluidos I
Texturas, Iluminación y Render
Animación de Personajes 3D
Técnicas Animadas

Quinto Cuatrimestre
Producción y Realización 2D II
Producción y Realización 3D I
Simulación de Partículas y Fluidos II
Dirección de Arte
Dirección de Cine Animado II
Historia del Arte

Sexto Cuatrimestre
Ética y Deontología Profesional
Producción y Realización 3D II
Producción Ejecutiva
Técnicas Audiovisuales
Seminario Final
Corrección de Color


La carrera de Cine de Animación y Postproducción te capacita en las diferentes áreas de desarrollo de una obra animada, tanto publicitaria como cinematográfica. Además de técnicas de escritura creativa, guión y preproducción, nuestros egresados manejan técnicas de animación 2D y 3D, stop motion, combinación de video y 3D, efectos visuales, motion graphics, montaje y postproducción.

Egresados y alumnos de Escuela Da Vinci son convocados regularmente para ser parte de producciones de gran escala. Muchos de ellos cubrieron distintos puestos en dos de las producciones animadas más grandes de la Argentina, La Máquina Que Hace Estrellas y Metegol, de Juan José Campanella. Sus cortos aparecen regularmente en festivales a nivel mundial.


Empresas que confían en nosotros


Cada año Escuela Da Vinci recibe más de 1000 ofertas laborales de empresas de primer nivel para nuestros alumnos. Estudiar Cine de Animación y Postproducción en Escuela Da Vinci te da acceso directo a los datos de empleadores activos. Algunas de las empresas y organizaciones que nos contactaron incluyen Disney Channel, Illusion Studio, Focus Media, Gazz, Laboratoon, Black Out, Egenus, Expotoons, TyC Sports, Grupo Clarín, La Nación, Mercado Libre, Vorterix, Despegar.com, y otras.


Escuela de Arte Multimedial Da Vinci

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